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Publicado por:    | 27 November 2014
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El mundo del videojuego y las tecnologías relacionadas con él, cada vez trascienden más los límites tradicionales de su medio. Dicho crecimiento se ve evidenciado por el uso generalizado de los juegos en otras industrias y campos de investigación. La ‘gamificación’, o ‘ludificación’ es un término que se utiliza para nombrar la aplicación de elementos de videojuegos en entornos distintos del exclusivamente lúdico, para mejorar la experiencia u el compromiso ...
Publicado por:    | 27 November 2014
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El e-learning o aprendizaje electrónico es un término que se refiere a la educación a distancia a través de Internet. Es una formación completamente virtualizada que permite la interacción del usuario con la asignatura mediante herramientas como correo electrónico, foros, mensajería instantánea, redes sociales o plataformas diseñadas específicamente con esa finalidad. Aunque literalmente el término significaría aprendizaje “mezclado”, el b-learning (blended learning) se refiere al aprendizaje semipresencial. Es un proceso didáctico ...